Nulis? Ayo! (Part 3)

19.52 Posted In Edit This 0 Comments »
Pada part 3 ini, sebenarnya hanya berupa finishing touch saja...

KALIAN TELAH MAMPU MENULIS!

Kenapa?

Sebenarnya, tinggal banyak-banyak dan sering-sering melatih writing skill-mu saja... Kalian telah mampu menciptakan sebuah tulisan, dan hanya perlu penyempurnaan lebih lanjut saja...

Penyempurnaan tulisan dapat dipermak dengan banyak-banyak membaca referensi bacaan, baik itu novel maupun artikel. Perhatikan teknik penulisan pada genre bacaan tersebut, perhatikan kebakuan bahasanya. Atau mungkin lebih lanjut lagi, kalian dapat membeli buku-buku EyD (Ejaan yang Disempurnakan) di toko-toko buku terdekat, untuk mendekati kesempurnaan sebuah tulisan.

Bagi penulisan fiksi, perhatikan bagaimana sang penulis meramu sebuah dialog antarpemain, perhatikan tanda petik di awalnya, huruf di depan tanda petik tersebut, hingga peletakan tanda petik di akhir dialog.

Akhirnya, semuanya kembali pada diri kalian, mau jadi penulis hebat? Menulislah!

Keep in struggle, friends!

Menghilangkan Min pada Mata (?)

02.32 Posted In Edit This 2 Comments »


Min pada mata seringkali membuat kita jengkel, kadang harus memakai bantuan seperti Soft Lens atau kacamata. Dengan mengikuti tipz ini anda perlahan tapi pasti bisa disembuhkan.
Cukup dengan meminum segelas air putih setiap pagi... setiap hari, jangan di dahulukan dengan berkumur atau memakan makanan. Insya Allah akan berhasil dengan proses yang cukup lama. Karena Air Putih mengandung zat yang bisa menetralisirkan racun yang ada di dalam tubuh kamu.

"Awet Muda" Hanya Dengan Sapuan Tangan

23.37 Posted In Edit This 0 Comments »
Kebanyakan cara ini paling diabaikan banyak orang, mungkin ini berpengaruh kecil tapi jika dilakukan terus menerus akan berhasil. Jika anda ingin wajah anda sedikit mengencang, yang anda lakukan ketika membasuh wajah dengan pembersih hanyalah pipi kiri digosok dengan tangan kanan dan pipi kanan digosok dengan tangan kiri. Insya Allah dengan cara ini akan berhasil mengencangkan wajah anda perlahan.

Benarkah Sinetron itu Pembodohan...?

22.59 Posted In Edit This 0 Comments »
Menonton sinetron itu memang tontonan hiburan yang paling disukai bagi warga Indonesia. Mengapa tidak? Sebagian besar penduduk Indonesia menghabiskan waktunya hanya duduk di depan layar kaca. Inilah yang mematikan kreatifitas kita. Menonton memang bukan larangan, tapi kita harus bisa meredam keinginan yang berlebihan menonton televisi.
Kita harus cerdas dalam memilih tontonan, kita harus mencari tontonan yang benar-benar kita butuhkan sebagi hal-hal yang positif. Lakukan hal-hal yang lebih berguna selain menonton TV untuk mengembangkan bakat yang tersembunyi dalam diri kita.

Tipz Menghilangkan Panas pada Bayi

22.35 Posted In Edit This 0 Comments »
Cukup dengan memarut timun yang segar (jangan timun yang sudah direbus), lalu diborehkan ke dahi si bayi tersebut. Lakukan hingga panas si bayi itu menghilang.

Invisible Manteu

01.29 Posted In Edit This 0 Comments »
Keajaiban jubah milik Harry Potter yang dapat membuat pemakainya tak kelihatan telah menjadi kenyataan. Para ilmuwan telah mengembangkan metamaterial, material pintar yang akan mengarahkan setiap cahaya yang jatuh agar mengelilingi objek yang diselimutinya. Hal tersebut menyebabkan objek yang ada di balik jubah tak terlihat.
Untuk pertama kalinya, para peneliti di Universitas California Berkeley, AS membuat material tersebut dalam struktur tiga dimensi. Artinya, material tersebut kini sudah dapat dipakai untuk membuat jubah menghilang layaknya mirip Harry Potter untuk menyusuri lorong-lorong Hogwarts tanpa diketahui orang-orang di sekitarnya.

"Dengan demonstrasi langsung dan elegan ini meningkatkan kemampuan kami untuk mengendalikan dan mengarahkan cahaya sebaik-baiknya," demikain kesimpulan hasil penelitian Xiang Zhang dan timnya yang akan dimuat dalam jurnal Nature dan Science edisi terbaru.
Material-material serupa yang dikembangkan sebelumnya baru sanggup dibuat dalam struktur dua dimensi yang sangat tipis dan hanya dapat dibuktikan melalui pada riset laboratorium. Tim peneliti lainnya sebelumnya menggunakan plasmons yang mengandung partikel-partikel bermuatan listrik di permukaan logam untuk menyerap cahaya yang jatuh.

Metamaterial yang dikembangkan di Universitas California membiarkan gelombang radio dan cahaya yang mengenainya untuk terus mengalir seperti aliran air di sekitar batuan yang menonjol di permukaan sungai. Material ini merupakan campuran logam dan keramik, teflon, atau serat komposit.

Cara kerjanya lebih canggih daripada teknologi pesawat siluman yang juga membelokkan gelombang ke sudut yang lebar sehingga sulit dikenali radar. Metamaterial membuat cahaya yang jatuh di atasnya selalu dibelokkan sehingga tak pernah memantul. Sebab, sesuai hukum fisika benda hanya terlihat oleh mata jika terdapat cahaya yang dipantulkan benda dan jatuh ke retina mata.
"Material tersebut dapat mengubah penjalaran gelombang elektromagnetik sehingga menghasilkan pantulan ke arah berlawanan," tulis para peneliti. Material tersebut telah direkayasa sehingga strukturnya memiliki sifat optis yang tidak ditemukan secara alami.
Cahaya tampak hanya salah satu gelombang yang dapat dikendalikan. Jika gelombang elektromagnetik, gelombang radio, inframerah dan sinar X juga dapat dikendalikan, teknologi tersebut sangat berguna untuk berbagai aplikasi dalam bidang teknologi informasi, kedokteran, hingga militer.

Yuk Berkreasi Manga...!!!

01.23 Posted In Edit This 0 Comments »

Mungkin semua orang sudah tahu apa yang dimaksud dengan Komik. Komik merupakan sebuah cerita yang bergambar yang tersusun dalam blog-blog
Saat ini , komik tidak hanya dijadikan sebagai bacaan yang menghibur , tetapi dalam industri game dan film sendiri komik sudah menjadi sesuatu yang diperlukan, Seperti dalam game “COMIXZONE( sega genesis)”, “Need for Speed Underground 2”, dan masih banyak lagi.Namun dalam penulisan ini saya akan menjelaskan pembuatan komik secara umum, tidak terpaku untuk komik dalam game maupun film.

Baiklah, dalam penulisan kali ini saya akan mengajarkan dasar dari pembuatan komik.
Untuk contoh gambar, saya tidak akan menggunakan gambar bergaya “anime”, tetapi saya akan menggunakan gambar bergaya barat (Cartoon).
Hal ini dikarenakan, gambar untuk anime lebih rumit dan tidak cocok untuk dijadikan contoh, sedangkan gambar cartoon lebih simple dan mudah untuk dimengerti.

Satu hal yang harus diingat, tutupilah kekurangan dari komik yang anda buat dengan menciptakan kelebihan. Misalkan anda kurang pandai menggambar, tutupilah kekurangan anda dengan cara meningkatkan kualitas cerita, dan sebaliknya. Hal ini saya jamin akan berhasil, karena saya pernah mencobanya.

Satu hal yang mesti diketahui, saya tidak akan menjelaskan peralatan yang digunakan dalam membuat komik( jenis pena, tinta, kertas,dll).
Sebab saya pikir anda dapat mempelajarinya sendiri, atau mungkin anda membuat komik dengan menggunakan computer, jadi mungkin akan terjadi perbedaan tekhnik.

1.PEMBUATAN CERITA

Ini merupakan hal yang paling dasar dari pembuatan komik , sebab tidak mungkin anda membuat komik tanpa cerita.

Dalam membuat cerita, yang anda harus perhatikan adalah bobot dari cerita itu sendiri, jangan membuat cerita yang terlalu ringan tetapi dengan gambar yang rumit, dan jangan pula membuat cerita yang berat tetapi dengan gambar yang ringan(simple).
Jadi usahakanlah untuk membuat komposisi ini pas.

Usahakan cerita yang anda buat tidak terlalu berat atau ringan.
Tetapi ciptakanlah cerita yang menarik tanpa meninggalkan unsur kekompleks-an sehingga pembaca akan sulit untuk menerka akhir dari cerita yang anda buat.
Buatlah cerita yang sesuai dengan target anda ( orang dewasa, remaja, atau anak-anak).

Tentukan tema dari cerita ini terlebih dahulu ( petualangan, humor, horror, romantis ,aksi ,dll)

Setelah anda tentukan tema , tentukanlah konsep awal cerita ( siapa tokoh utama, dimana latarnya, apa misinya(tujuannya), disini tidak lupa anda beri sedikit kerumitan agar tidak ada yang bisa menebak cerita anda.
Barulah anda ikuti kerangka diatas, letakkan si tokoh pada cerita awal,
Bagaimana awal mulanya tokoh ini ada , atau siapa sebenarnya tokoh ini .
Lalu anda harus memikirkan ending dari cerita, bagaimana akhir dari cerita ini, apakah tokoh utama membunuh actor jahat atau justru actor utama yang meninggal.Setelah anda membuat ending, barulah anda dapat mengisi masalah diantara cerita awal dan ending tadi.

Mungkin ada yang bertanya-tanya, mengapa kita tidak membuat “masalah” terlebih dahulu baru membuat ending.
Jawabannya adalah agar cerita yang dibuat akan jelas ,tidak seperti sinetron kejar tayang yang tidak jelas akhir dari ceritanya atau komik serta anime jepang yang sampai episode 100 ke-atas.
Hal ini seperti membodoh-bodohi pembaca saja.
Sebab pembaca dipaksa terus untuk membaca cerita yang sebetulnya tidak jelas akhirnya.

Catatan:
-Komik yang baik adalah komik yang tidak dapat ditebak akhir ceritanya (membuat orang penasaran), bukan berarti si pengarang tidak tahu juga akhir dari cerita , tetapi buatlah komik paling banyak 30-40 jilid( bila satu jilid terdiri dari 100-200 halaman).Hal ini ditujukan agar pembaca tidak muak dengan cerita yang bertele-tele.

-Dalam membuat cerita anda dapat membuat dengan alur maju ataupun alur mundur, untuk alur mundur anda dapat menggunakan cara yang sama seperti kerangka diatas, hanya saja anda tinggal membalikkan ceritanya.

2.PEMBUATAN GAMBAR

Ada banyak jenis/gaya gambar yang dapat anda gunakan dalam membuat komik.
Gaya gambar yang ngetren saat ini adalah anime.
Namun gaya anime mempunyai sedikit kekurangan,yaitu tampak perbedaan yang jelas antara gaya gambar pengarang laki-laki dan perempuan.
Umumnya bagi pengarang perempuan, gambar karakter menggunakan mata pena yang halus, serta banyak menggunakan efek (seperti particle effect).
Sedangkan bagi pengarang pria umumnya menggunakan mata pena yang berukuran sedang-besar (jarang pengarang pria menggunakan mata pena berukuran kecil).
Berbeda dengan komik-komik asal Eropa/Amerika.

Komik buatan barat ini umumnya menggunakan mata pena berukuran sedang. Gaya gambar barat umumnya lebih sederhana, berbeda dengan anime yang banyak menggunakan garis-garis yang rumit.
Anime sendiri mempunyai banyak aliran gambar, hal ini bisa dilihat dari komik-komik atau anime yang sedang tayang di TV ( contohnya gaya gambar dalam komik NARUTO berbeda dengan gaya gambar komik KYO, atau gaya gambar dari komik BLAME! jauh berbeda dengan gaya gambar dari komik GANTZ).

Dalam membuat gambar, yang pertama harus kita perhatikan adalah cara membuat/menggambar karakter sendiri.
Hal pertama yang harus dilakukan adalah , pahami terlebih dahulu bentuk dasar karakter,anda bisa memulainya dengan mencoba menggambar karakter yang anda buat dengan 4 view(tampak depan,belakang,kanan,kiri).
Hal ini bertujuan agar anda dapat memahami seluk beluk karakter ciptaan anda sendiri.

CATATAN: bagi pemula, cobalah mulai membuat karakter yang sederhana
Jangan langsung mencoba meniru gaya anime yang rumit.
Cobalah membuat karakter seperti DORAEMON atau
SINCHAN( cobalah membuat bagian kepalanya saja, kalau
sudah mahir barulah mencoba membuat bagian tubuhnya.)

Untuk menggambar karakter gunakanlah mata pena yang berukuran sedang agar karakter yang digambar pas untuk dilihat.
Untuk bagian rambut anda dapat memilih dua gaya, mata berukuran kecil (umumnya untuk komik perempuan), atau mata berukuran sedang-tebal( untuk komik pria).
Sedangkan untuk gambar background gunakanlah mata berukuran kecil-sedang.
Dan untuk garis pinggir gunakan mata berukuran besar.

3.TEKHNIK PEMBUATAN KOTAK(BOX)

Kali ini kita akan belajar bagaimana cara untuk membuat cerita dalam box.
Yang harus anda camkan adalah , pisahkan antara gambar background dengan gambar karakter.Pada saat pengeditan barulah anda bisa menyambung kedua gambar tadi menjadi satu dalam box. Penyatuan gambar dapat dilakukan dengan 2 cara:

-Manual dengan menggunakan cutter.
-Computer dengan menggunakan tool pada Photosop.

Selain itu, hal yang sangat perlu diperhatikan adalah anda harus membuat dialog cerita terlebih dahulu sebelum membuat gambar dan box.
Hal ini sangat penting, karena hal ini dapat menghindari penyakit yang umumnya menjangkiti pengarang komik ( khususnya di Indonesia).

Pengarang komik di Indonesia kebanyakan melupakan tekhnik ini.
Sehingga hasilnya adalah komik yang mereka buat banyak meninggalkan event-event yang ada di dalam cerita (ceritanya terlalu singkat, kurang padat).

Cara kerja tekhnik ini adalah menggunakan box yang ada dengan semaksimal mungkin tanpa meninggalkan bobot dari cerita.
Sastra Randgris. Diberdayakan oleh Blogger.